Como se organiza Scratch 3.0

Lo primero que nos llama la atención al entrar a Scratch 3.0 es la posición de los elementos.

  • En el centro de la pantalla tenemos el espacio de trabajo para arrastrar los bloques y programar.
  • A la izquierda de la pantalla tenemos las diferentes categorías de bloques. Con la ventaja añadida que podemos pasar de una categoría a otra con solo mover la rueda del ratón.
  • Finalmente, a la derecha de la pantalla, vemos los objetos y el escenario. podemos reducir su tamaño cuando queramos con solo pulsar el icono de la parte superior.
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