
Como se organiza Scratch 3.0
Lo primero que nos llama la atención al entrar a Scratch 3.0 es la posición de los elementos.
- En el centro de la pantalla tenemos el espacio de trabajo para arrastrar los bloques y programar.
- A la izquierda de la pantalla tenemos las diferentes categorías de bloques. Con la ventaja añadida que podemos pasar de una categoría a otra con solo mover la rueda del ratón.
- Finalmente, a la derecha de la pantalla, vemos los objetos y el escenario. podemos reducir su tamaño cuando queramos con solo pulsar el icono de la parte superior.